Xamarin Android – Salvando dados com Shared Preferences – Parte 01

outubro 20, 2016 12:00 pm Publicado por Deixe um comentário

A maioria dos aplicativos Android precisa salvar dados, mesmo que seja apenas para salvar informações sobre o estado do aplicativo durante onPause(), para que o progresso do usuário não seja perdido.

A maior parte dos aplicativos não triviais também precisa salvar configurações do usuário, e alguns aplicativos precisam gerenciar grandes quantidades de informação em arquivos e bancos de dados.

Quando você tem que persistir uma quantidade pequena de dados, não vale a pena criar um banco de dados para realizar essa tarefa, pois o Android oferece um recurso chamado SharedPreferences que permite armazenar pares chave-valor (key-value) de tipos de dados simples em um arquivo de preferências compartilhadas.

Caso você tenha uma coleção pequena de dados para salvar, pode usar as APIs SharedPreferences.

Um objeto SharedPreferences indica um arquivo que contém pares chave-valor (key-value) e fornece métodos simples para ler e gravar.

Cada arquivo SharedPreferences é gerenciado pelo framework e pode ser privado ou compartilhado.

A fim de usar Shared Preferences, você tem que obter uma instância da interface ISharedPreferences, sendo que uma sharedpreference pode ser específica a uma Activity ou ser global para todas as atividades da aplicação.

Para obter um nível de preferência em nível de aplicação, você chama o método getSharedPreferences() passando o nome da preferência e o modo de operação; esse método retorna uma instância SharedPreference que aponta para o arquivo que contém o valor das preferências.

Exemplo:

ISharedPReferences dadosLocais = Application.Context.GetSharedPreferences("MeuArquivo", Android.Content.FileCreationMode.Private);

O primeiro parâmetro – MeuArquivo – é o nome do arquivo e o segundo parâmetro – Android.Content.FileCreationMode.Private  – é o modo de acesso.

Nota: Se você deseja criar um arquivo único de preferência específico para uma atividade, você pode usar Activity.GetPreferences para inicializar a interface ISharedPreferences.

A seguir, temos os principais modos de acesso:

  • PRIVATE  – Permite o acesso somente pela aplicação;
  • MODE_APPEND  – Anexa as novas preferências com as já existentes;
  • MODE_ENABLE_WRITE_AHEAD_LOGGING - Flag de abertura de banco de dados;
  • MODE_MULTI_PROCESS – Irá verificar as modificações das preferências, mesmo se a instância de sharedpreferences já foi carregada;
  • MODE_WORLD_READABLE – Permite que outra aplicação leia as preferências;
  • MODE_WORLD_WRITABLE – Permite que outra aplicação escreva nas preferências;

Você pode salvar informações em sharedpreferences, chamando o método Edit() para obter uma instância de ISharedPreferencesEditor, sendo que isso engloba todas as alterações feitas no valor das preferências.

Para salvar o valor das preferências usamos o método Commit() ou Apply().

Exemplo:

    ISharedPreferencesEditor editor = prefs.Edit();
    editor.PutInt("chave1" ,10);
    editor.PutString("chave2", "Macoratti .net");
    editor.Apply();
    ISharedPreferencesEditor editor = prefs.Edit();
    editor.PutInt("chave1" ,10);
    editor.PutString("chave2", "Macoratti .net");
    editor.Commit();

Para ler dados armazenados nas sharedpreferences, podemos usar os métodos: GetString(), GetInt(), GetFloat(), etc., fornecendo a chave para recuperar o valor.

Exemplo:

      var valor1 = prefs.GetInt ("chave1", 0);
      var valor2 = prefs.GetFloat ("chave2", null);
      var valor3 = prefs.GetString ("chave3", null);

Lembrando que você nunca deve armazenar dados pessoais ou senhas nos arquivos de preferência.

Na segunda parte do artigo, vou mostrar como usar esse recurso.

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Source: IMasters

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